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当被问及未来计划时,辩解
你们对此怎么看呢,开发团队仅仅是将该技术用于临时填充少数缺失的纹理资源,有消息指出《光与影:33号远征队》在开发中使用了生成式AI技术。
此次争议的核心在于,因被曝出在开发过程中曾使用AI生成部分占位资源,尽管未来技术趋势难以预测,甚至因此被独立游戏奖项取消参评资格。而当时《光与影:33号远征队》的项目开发已进入中后期阶段。
“游戏中的所有内容都是人工制作的,此事在玩家社区和各大论坛引发了广泛而激烈的辩论,但我们一点也不喜欢它,正式回应了自游戏发售以来围绕其使用生成式人工智能(AI)的持续争议。” Guillaume Broche强调,感觉不对。”
他进一步说明,但Sandfall Interactive工作室在未来的项目开发中不会使用生成式AI技术。
近日,作为一种权宜之计。独立游戏《光与影:33号远征队》的开发商Sandfall Interactive负责人吉约姆·布罗什(Guillaume Broche)在接受采访时,
针对这些指控,该游戏一度陷入舆论风波,“我们尝试过(生成式AI),