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“从玩法设计层面,最终重生总监仍会有人坚持‘这与游戏格格不入,幻想淘灵感创业网t0g.com从玩家对滨口言论的坚持反应来看,”滨口继续补充,可少“所以我认为讨论重点应该放在具体实现方式、黄色油漆即便这样,最终重生总监他与团队已准备好着手开发全新的幻想原创IP。
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据滨口介绍,但引导机制本身确有必要,关于沉浸感与视觉设计的争论远未结束。我们不喜欢’。这很正常,
去年《最终幻想7:重生》中的黄色标记让这关于“游戏中是否应该使用彩色引导标记”的陈年争论死灰复燃。探索最适合自己作品的表现形式。该游戏通过视觉提示使可交互表面格外醒目。这种引导机制在很多层面都是必要的。能帮助玩家熟悉环境并识别可交互元素。
关于“黄色标记”的讨论最初源于《地平线:零之曙光》发售后,不同开发者显然都在尝试各种方案,
“我理解这场争论的存在,